Как открыть файл dds в фотошопе
Перейти к содержимому

Как открыть файл dds в фотошопе

  • автор:

Файл с расширением .dds

Иконка формата файла dds

Файл DDS используется для хранения растровых текстур и текстурных массивов для 3D-моделей в сжатом или несжатом виде. Также в файлах данного формата также могут храниться фоны и обои для Рабочего стола Windows.

Формат DDS был создан компанией Microsoft для использования в DirectX. Поддерживается также и OpenGL. Особенностью формата является возможность сжатия текстур «на лету» без искажения и потери качества. Обычно с файлами DDS можно столкнуться при работе c программами редактирования 3D-графики и 3D-играми, в том числе для консолей Xbox и Sony Play Station.

Введение в работу с .dds форматом

Все текстуры для игр от Bethesda, и, в частности, Skyrim представлены в формате .dds . Этот формат может содержать внутри себя несколько размеров одной и той же текстуры. Любой размер текстуры использовать нельзя, только: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 и так далее. Все ресурсы запакованы в .bsa архивы с соответствующими названиями. Текстуры ещё называют картами. Каждая диффузная карта (цветная текстура) сопровождается, как минимум, картой нормалей — normal map , исключение составляют текстуры для эффектов и им подобные. Про карты нормалей хорошо написано на

Лучше отметить всё так, как на изображении, кроме последней галки, тут на ваше усмотрение: хотите каждый раз видеть это окно, оставляйте галку, не хотите — убирайте. Пункт Load MIP Maps отвечает за открытие всех или одного размера текстуры, рекомендую выключить его. Все размеры нам открывать не нужно, они автоматически сгенерируются при сохранении текстуры.
Изменяем текстуру. Этот пункт я сейчас не буду разворачивать, нас интересуют только настройки.
Теперь сохраняем. Тут немножко посложнее окно выскочит:

Разберём его поподробнее:
Верхний выпадающий список содержит настройки оптимизации и наличие\отсутствие альфа-канала и его тип. Все пункты нас не интересуют, только 4

DXT1 RGB — его выбираем для всех текстур без альфа-канала
DXT5 ARGB — для всех текстур с альфа-каналом
8.8.8 RGB — сохранение без сжатия и альфа-канала
8.8.8.8 ARGB — без сжатия с альфа-каналом

Последние 2 пункта эксплуатировать особо не стоит, ибо вес текстуры получится гораздо больше, они оправданы для текстур с очень плавными переходами цвета на больших площадях (например, карта нормалей для лиц, если сохранить со сжатием, то на лицах персонажей появятся некрасивые артефакты)

Далее, нас интересует пункт генерации дополнительных размеров:

Generate MIP Maps — с доп. размерами (самый распространённый вариант)
Use Existing MIP Maps — выбрать доп. размеры самостоятельно
No MIP Maps — без доп. размеров

При сохранении с генерацией доп. размеров можно выбрать в выпадающем списке рядом: All (все возможные) или указать желаемое количество. Я всегда ставлю All.

Всё остальное, если вы не настроены на эксперименты, оставляем как на прилагаемом выше изображении, для наших целей оно в настройке не нуждается.

—>Всего комментариев : 53

dds плагин Фотошоп

из туториала
Этот плагин компрессии текстур DXTC
(используется в основном в играх) для Photoshop’a
позволит вам открывать и сохранять .dds файлы.
При сохранении в этом формате ваше изображение должно
быть в формате RGB. Плагин может работать как со
сжатыми, так и не сжатыми .dds файлами. Для работы
необходимо чтобы на компьютере был установлен DirectX9.
Распакуйте файл dds.8bi в директорию \photoshop\plug-ins\file
formats.

туда сохранил? директ стоит?

Формат DDS: для чего и чем открыть

Файлы .dds не предназначены для рядовых пользователей. Поэтому довольно странно, если вы вдруг обнаружили его случайно на вашем компьютере. Но как и любой другой формат, этот можно открыть, а также отредактировать при помощи специального софта.

Чем открыть DDS-формат файлов

Для чего нужен?

Документы формата DDS содержат в себе информацию о 3D-текстурах. Это сжатые растровые изображения, которые применяются во многих 3D-приложениях, в особенности в компьютерных и консольных играх. Алгоритм сжатия позволяет использовать текстуры на таких консолях, как Xbox 360 и Play Station 3: Bethesda особенно часто делает объекты в своих играх через «дидиэс». Формат поддерживается большинством видеокарт, программой DirectX, а также программным обеспечением, которое выпускается производителями видеокарт.

Как открыть DDS?

Файл представляет собой растровую картинку. А значит, его можно открыть через графические редакторы. Вот только не всегда можно редактировать. Существуют специальные конвертеры, которые трансформируют эти файлы в более привычные для стандартного ПО форматы: .bmp, .jpeg и т. п. Это, например, Right Click Image Converter. Утилита быстро переведёт .dds в более «лёгкое» расширение.

Right Click Image Converter

С редактированием всё немного сложнее. Здесь уже не обойтись без помощи специальных программ для обработки растровых 3D-изображений. Открыть файл с этим расширением и в дальнейшем редактировать можно через такие программы, как Paint.NET, XnView, Windows Texture Viewer. Но больший интерес для каждого дизайнера представляет, наверное, Photoshop, с помощью которого удобнее работать с этим форматом, да и с другими тоже.

Photoshop

Чтобы открыть файл в Фотошопе, нужен плагин, выпускаемый компанией NVIDIA, — NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop. Скачивается бесплатно, но, разумеется, нужно иметь уже установленный редактор от Adobe.

Настройки NVIDIA Texture Tools

После установки плагина вы сможете открыть DDS в Фотошопе. Однако работать с ними далеко не так просто, как с обычными фотографиями или картинками. Если вы вдруг решили быстро освоить основы обработки и дизайна игровых объектов, даже при наличии опыта редактирования в Фотошопе вам придётся попотеть. Каждая текстура имеет свои размеры, различные сложные характеристики.

Всерьёз решили освоить .dds и научиться пилить свои моды для таких игр, как Fallout или Elder Scrolls? У вас всё получится, просто проведите несколько часов за тренировками и просмотром различных обучающих видео по редактированию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *