Как можно искать логическую ошибку в программе
Перейти к содержимому

Как можно искать логическую ошибку в программе

  • автор:

Поиск и исправление логических ошибок в программе или коде HTML

Lorem ipsum dolor

Поиск и исправление ошибок в программе — это интересная и необычная задача. Некоторые ошибки найти и исправить несложно. А для других до сих пор конкретных алгоритмов не придумали, поэтому приходится ограничиться лишь обобщенными решениями, следовани е которым облегчит ваш поиск и сделает вашу программу функциональной и эффективной.

Поиск и исправление ошибок в программе

  1. Синтаксические — ошибки, которые допускаются в результате невнимательности программистов: неправильно выбран оператор, пропущена буква или символ, лишние буква, символ, оператор и т. п.
  2. Логические — ошибки, которые возникают от неправильного выполнения скрипта или части кода. Такие ошибки могут привести к критическим ситуациям, когда становится невозможн ой дальнейшая работа или модернизация программы. Как правило, эта категория ошибок очень трудно обнаруживается.

Синтаксические ошибки

  • н аходите нужный валидатор,
  • находите при помощи него синтаксические ошибки,
  • исправляете ошибки.

Логические ошибки

  1. Всегда записывайте ошибку в блокнот или трекер. Как только заметили логическую ошибку в программе, нужно записать ее в трекер. Потому что вы не знаете , сколько уйдет времени и сил на поиск такой ошибки. А в процессе поиска может произойти все что угодно и вы просто можете забыть какие-то важные детали о самой ошибке.
  2. «Ок, Google!». Если вы нашли ошибку, то есть шанс, что она не уникальна и кто-то с ней уже сталкивался. А это значит, что вполне вероятно, что у кого-то уже есть решение этой проблемы. Поэтому попробуйте найти ее решение в сети.
  3. Ищите строку! Если поиск в сети не дал результатов, то запустите программу в отладчике и попробуйте найти строку кода, где возникает ошибка. Это , скорее всего , не решит проблему, но даст вам хоть какое-то представление о ней и позволит продолжить дальнейшие поиски.
  4. Найдите точную строку! Отладчик вам выдаст строку с багом, но , скорее всего , причина будет не в этой строке. Чаще всего причина возникает в данных, которые получила эта строка с багом. Поэтому нужно провести более тщательный анализ и найти причину и природу возникновения ошибки. Ошибки могут происходить по-разным причинам, поэтому это т процесс будет не самым простым и легким.
  5. Исключайте. Может так случиться, что сразу найти нужную строку кода не получится. В таком случае нужно выявить «проблемный» блок кода. Для этого нужно постепенно отключать компоненты программы, пока не будет выявлен «проблемный» компонент.
  6. Нужно исключить проблему в аппаратном обеспечении. Редкий случай, но бывает так, что проблема с «железом» вызывает ошибки с исследуемой программой. Можно обновить операционную систему, среду разработк и , заменить оперативную память и т. д.
  7. Ищите совпадения. Когда возникают ошибки в программе? В одно и то же время? В одном и том же месте? Что обще го у пользователей, у которых возника ю т ошибки? Задавайте подобные вопросы и ищите взаимосвязь. Это м ожет натолкнуть вас на поиск самой проблемы.
  8. Обратитесь за помощью. Не стесняйтесь спрашивать у более опытных коллег, что может быть не так с вашей программой? Как найти ошибки в ко д е и как их исправить? Ведь проблема может быть в чем угодно, а поиски решения могут занять долгое время. А с вами рядом всегда могут оказаться те, к то сможет помочь.

Заключение

Поиск и исправление логических ошибок в программе иногда становится очень стрессовой задачей. Поэтому в первую очередь никогда не нужно паниковать, если ваша программа работает не так , как надо. Не нужно сразу обвинять всех подряд или себя в том , что такая ошибка возникла.

Иногда логические ошибки действительно возникают по стечению обстоятельств и чисто случайно, поэтому только ваш и спокойствие и размеренность помо гут их обнаружить.

Мы будем очень благодарны

если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Как искать и исправлять ошибки в коде

У начинающих программистов поиск и устранение ошибок (багов — от англ. bug) занимает очень много времени. В этой статье предложена пошаговая инструкция, которая поможет найти и устранить ошибки.

Обложка поста Как искать и исправлять ошибки в коде

Искать ошибки в программах — непростая задача. Здесь нет никаких готовых методик или рецептов успеха. Можно даже сказать, что это — искусство. Тем не менее есть общие советы, которые помогут вам при поиске. В статье описаны основные шаги, которые стоит предпринять, если ваша программа работает некорректно.

Шаг 1: Занесите ошибку в трекер

После выполнения всех описанных ниже шагов может так случиться, что вы будете рвать на себе волосы от безысходности, все еще сидя на работе, когда поймете, что:

  1. Вы забыли какую-то важную деталь об ошибке, например, в чем она заключалась.
  2. Вы могли делегировать ее кому-то более опытному.

Трекер поможет вам не потерять нить размышлений и о текущей проблеме, и о той, которую вы временно отложили. А если вы работаете в команде, это поможет делегировать исправление коллеге и держать все обсуждение в одном месте.

Вы должны записать в трекер следующую информацию:

  1. Что делал пользователь.
  2. Что он ожидал увидеть.
  3. Что случилось на самом деле.

Это должно подсказать, как воспроизвести ошибку. Если вы не сможете воспроизвести ее в любое время, ваши шансы исправить ошибку стремятся к нулю.

Шаг 2: Поищите сообщение об ошибке в сети

Если у вас есть сообщение об ошибке, то вам повезло. Или оно будет достаточно информативным, чтобы вы поняли, где и в чем заключается ошибка, или у вас будет готовый запрос для поиска в сети. Не повезло? Тогда переходите к следующему шагу.

Шаг 3: Найдите строку, в которой проявляется ошибка

Если ошибка вызывает падение программы, попробуйте запустить её в IDE под отладчиком и посмотрите, на какой строчке кода она остановится. Совершенно необязательно, что ошибка будет именно в этой строке (см. следующий шаг), но, по крайней мере, это может дать вам информацию о природе бага.

Шаг 4: Найдите точную строку, в которой появилась ошибка

Как только вы найдете строку, в которой проявляется ошибка, вы можете пройти назад по коду, чтобы найти, где она содержится. Иногда это может быть одна и та же строка. Но чаще всего вы обнаружите, что строка, на которой упала программа, ни при чем, а причина ошибки — в неправильных данных, которые появились ранее.

Если вы отслеживаете выполнение программы в отладчике, то вы можете пройтись назад по стектрейсу, чтобы найти ошибку. Если вы находитесь внутри функции, вызванной внутри другой функции, вызванной внутри другой функции, то стектрейс покажет список функций до самой точки входа в программу (функции main() ). Если ошибка случилась где-то в подключаемой библиотеке, предположите, что ошибка все-таки в вашей программе — это случается гораздо чаще. Найдите по стектрейсу, откуда в вашем коде вызывается библиотечная функция, и продолжайте искать.

Шаг 5: Выясните природу ошибки

Ошибки могут проявлять себя по-разному, но большинство из них можно отнести к той или иной категории. Вот наиболее частые.

  1. Ошибка на единицу
    Вы начали цикл for с единицы вместо нуля или наоборот. Или, например, подумали, что метод .count() или .length() вернул индекс последнего элемента. Проверьте документацию к языку, чтобы убедиться, что нумерация массивов начинается с нуля или с единицы. Эта ошибка иногда проявляется в виде исключения Index out of range .
  2. Состояние гонки
    Ваш процесс или поток пытается использовать результат выполнения дочернего до того, как тот завершил свою работу. Ищите использование sleep() в коде. Возможно, на мощной машине дочерний поток выполняется за миллисекунду, а на менее производительной системе происходят задержки. Используйте правильные способы синхронизации многопоточного кода: мьютексы, семафоры, события и т. д.
  3. Неправильные настройки или константы
    Проверьте ваши конфигурационные файлы и константы. Я однажды потратил ужасные 16 часов, пытаясь понять, почему корзина на сайте с покупками виснет на стадии отправки заказа. Причина оказалась в неправильном значении в /etc/hosts , которое не позволяло приложению найти ip-адрес почтового сервера, что вызывало бесконечный цикл в попытке отправить счет заказчику.
  4. Неожиданный null
    Бьюсь об заклад, вы не раз получали ошибку с неинициализированной переменной. Убедитесь, что вы проверяете ссылки на null , особенно при обращении к свойствам по цепочке. Также проверьте случаи, когда возвращаемое из базы данных значение NULL представлено особым типом.
  5. Некорректные входные данные
    Вы проверяете вводимые данные? Вы точно не пытаетесь провести арифметические операции с введенными пользователем строками?
  6. Присваивание вместо сравнения
    Убедитесь, что вы не написали = вместо == , особенно в C-подобных языках.
  7. Ошибка округления
    Это случается, когда вы используете целое вместо Decimal , или float для денежных сумм, или слишком короткое целое (например, пытаетесь записать число большее, чем 2147483647, в 32-битное целое). Кроме того, может случиться так, что ошибка округления проявляется не сразу, а накапливается со временем (т. н. Эффект бабочки).
  8. Переполнение буфера и выход за пределы массива
    Проблема номер один в компьютерной безопасности. Вы выделяете память меньшего объема, чем записываемые туда данные. Или пытаетесь обратиться к элементу за пределами массива.
  9. Программисты не умеют считать
    Вы используете некорректную формулу. Проверьте, что вы не используете целочисленное деление вместо взятия остатка, или знаете, как перевести рациональную дробь в десятичную и т. д.
  10. Конкатенация строки и числа
    Вы ожидаете конкатенации двух строк, но одно из значений — число, и компилятор пытается произвести арифметические вычисления. Попробуйте явно приводить каждое значение к строке.
  11. 33 символа в varchar(32)
    Проверяйте данные, передаваемые в INSERT , на совпадение типов. Некоторые БД выбрасывают исключения (как и должны делать), некоторые просто обрезают строку (как MySQL). Недавно я столкнулся с такой ошибкой: программист забыл убрать кавычки из строки перед вставкой в базу данных, и длина строки превысила допустимую как раз на два символа. На поиск бага ушло много времени, потому что заметить две маленькие кавычки было сложно.
  12. Некорректное состояние
    Вы пытаетесь выполнить запрос при закрытом соединении или пытаетесь вставить запись в таблицу прежде, чем обновили таблицы, от которых она зависит.
  13. Особенности вашей системы, которых нет у пользователя
    Например: в тестовой БД между ID заказа и адресом отношение 1:1, и вы программировали, исходя из этого предположения. Но в работе выясняется, что заказы могут отправляться на один и тот же адрес, и, таким образом, у вас отношение 1:многим.

Если ваша ошибка не похожа на описанные выше, или вы не можете найти строку, в которой она появилась, переходите к следующему шагу.

Шаг 6: Метод исключения

Если вы не можете найти строку с ошибкой, попробуйте или отключать (комментировать) блоки кода до тех пор, пока ошибка не пропадет, или, используя фреймворк для юнит-тестов, изолируйте отдельные методы и вызывайте их с теми же параметрами, что и в реальном коде.

Попробуйте отключать компоненты системы один за другим, пока не найдете минимальную конфигурацию, которая будет работать. Затем подключайте их обратно по одному, пока ошибка не вернется. Таким образом вы вернетесь на шаг 3.

Шаг 7: Логгируйте все подряд и анализируйте журнал

Пройдитесь по каждому модулю или компоненту и добавьте больше сообщений. Начинайте постепенно, по одному модулю. Анализируйте лог до тех пор, пока не проявится неисправность. Если этого не случилось, добавьте еще сообщений.

Ваша задача состоит в том, чтобы вернуться к шагу 3, обнаружив, где проявляется ошибка. Также это именно тот случай, когда стоит использовать сторонние библиотеки для более тщательного логгирования.

Шаг 8: Исключите влияние железа или платформы

Замените оперативную память, жесткие диски, поменяйте сервер или рабочую станцию. Установите обновления, удалите обновления. Если ошибка пропадет, то причиной было железо, ОС или среда. Вы можете по желанию попробовать этот шаг раньше, так как неполадки в железе часто маскируют ошибки в ПО.

Если ваша программа работает по сети, проверьте свитч, замените кабель или запустите программу в другой сети.

Ради интереса, переключите кабель питания в другую розетку или к другому ИБП. Безумно? Почему бы не попробовать?

Если у вас возникает одна и та же ошибка вне зависимости от среды, то она в вашем коде.

Шаг 9: Обратите внимание на совпадения

  1. Ошибка появляется всегда в одно и то же время? Проверьте задачи, выполняющиеся по расписанию.
  2. Ошибка всегда проявляется вместе с чем-то еще, насколько абсурдной ни была бы эта связь? Обращайте внимание на каждую деталь. На каждую. Например, проявляется ли ошибка, когда включен кондиционер? Возможно, из-за этого падает напряжение в сети, что вызывает странные эффекты в железе.
  3. Есть ли что-то общее у пользователей программы, даже не связанное с ПО? Например, географическое положение (так был найден легендарный баг с письмом за 500 миль).
  4. Ошибка проявляется, когда другой процесс забирает достаточно большое количество памяти или ресурсов процессора? (Я однажды нашел в этом причину раздражающей проблемы «no trusted connection» с SQL-сервером).

Шаг 10: Обратитесь в техподдержку

Наконец, пора попросить помощи у того, кто знает больше, чем вы. Для этого у вас должно быть хотя бы примерное понимание того, где находится ошибка — в железе, базе данных, компиляторе. Прежде чем писать письмо разработчикам, попробуйте задать вопрос на профильном форуме.

Ошибки есть в операционных системах, компиляторах, фреймворках и библиотеках, и ваша программа может быть действительно корректна. Но шансы привлечь внимание разработчика к этим ошибкам невелики, если вы не сможете предоставить подробный алгоритм их воспроизведения. Дружелюбный разработчик может помочь вам в этом, но чаще всего, если проблему сложно воспроизвести вас просто проигнорируют. К сожалению, это значит, что нужно приложить больше усилий при составлении багрепорта.

Полезные советы (когда ничего не помогает)

  1. Позовите кого-нибудь еще.
    Попросите коллегу поискать ошибку вместе с вами. Возможно, он заметит что-то, что вы упустили. Это можно сделать на любом этапе.
  2. Внимательно просмотрите код.
    Я часто нахожу ошибку, просто спокойно просматривая код с начала и прокручивая его в голове.
  3. Рассмотрите случаи, когда код работает, и сравните их с неработающими.
    Недавно я обнаружил ошибку, заключавшуюся в том, что когда вводимые данные в XML-формате содержали строку xsi:type=’xs:string’ , все ломалось, но если этой строки не было, все работало корректно. Оказалось, что дополнительный атрибут ломал механизм десериализации.
  4. Идите спать.
    Не бойтесь идти домой до того, как исправите ошибку. Ваши способности обратно пропорциональны вашей усталости. Вы просто потратите время и измотаете себя.
  5. Сделайте творческий перерыв.
    Творческий перерыв — это когда вы отвлекаетесь от задачи и переключаете внимание на другие вещи. Вы, возможно, замечали, что лучшие идеи приходят в голову в душе или по пути домой. Смена контекста иногда помогает. Сходите пообедать, посмотрите фильм, полистайте интернет или займитесь другой проблемой.
  6. Закройте глаза на некоторые симптомы и сообщения и попробуйте сначала.
    Некоторые баги могут влиять друг на друга. Драйвер для dial-up соединения в Windows 95 мог сообщать, что канал занят, при том что вы могли отчетливо слышать звук соединяющегося модема. Если вам приходится держать в голове слишком много симптомов, попробуйте сконцентрироваться только на одном. Исправьте или найдите его причину и переходите к следующему.
  7. Поиграйте в доктора Хауса (только без Викодина).
    Соберите всех коллег, ходите по кабинету с тростью, пишите симптомы на доске и бросайте язвительные комментарии. Раз это работает в сериалах, почему бы не попробовать?

Что вам точно не поможет

  1. Паника
    Не надо сразу палить из пушки по воробьям. Некоторые менеджеры начинают паниковать и сразу откатываться, перезагружать сервера и т. п. в надежде, что что-нибудь из этого исправит проблему. Это никогда не работает. Кроме того, это создает еще больше хаоса и увеличивает время, необходимое для поиска ошибки. Делайте только один шаг за раз. Изучите результат. Обдумайте его, а затем переходите к следующей гипотезе.
  2. «Хелп, плиииз!»
    Когда вы обращаетесь на форум за советом, вы как минимум должны уже выполнить шаг 3. Никто не захочет или не сможет вам помочь, если вы не предоставите подробное описание проблемы, включая информацию об ОС, железе и участок проблемного кода. Создавайте тему только тогда, когда можете все подробно описать, и придумайте информативное название для нее.
  3. Переход на личности
    Если вы думаете, что в ошибке виноват кто-то другой, постарайтесь по крайней мере говорить с ним вежливо. Оскорбления, крики и паника не помогут человеку решить проблему. Даже если у вас в команде не в почете демократия, крики и применение грубой силы не заставят исправления магическим образом появиться.

Ошибка, которую я недавно исправил

Это была загадочная проблема с дублирующимися именами генерируемых файлов. Дальнейшая проверка показала, что у файлов различное содержание. Это было странно, поскольку имена файлов включали дату и время создания в формате yyMMddhhmmss . Шаг 9, совпадения: первый файл был создан в полпятого утра, дубликат генерировался в полпятого вечера того же дня. Совпадение? Нет, поскольку hh в строке формата — это 12-часовой формат времени. Вот оно что! Поменял формат на yyMMddHHmmss , и ошибка исчезла.

Перевод статьи «How to fix bugs, step by step»

Как можно искать логическую ошибку в программе

#4 – Что такое баги? Как отследить ошибку?

Самое плохое что может увидеть программист в своей программе – баг, а еще хуже – баги. В уроке мы поговорим про ошибки, какие они бывают, когда возникают и главное как с ними можно бороться.

Відеоурок

Какие бывают ошибки?

Сразу проясним. В программировани ошибки называют багами. Одна ошибка – один баг.

При написании программ у вас могут возникнуть баги, что разделяются за следующими категориями:

  • логические
  • арифметические
  • синтаксические
  • ошибки компиляции
  • ошибки среды выполнения
  • ошибки ресурса
  • ошибки взаимодействия

Логические ошибки никак не отображаются при построении проекта. Они заключаются в логической промашке выполнения программы. Пример: программа должна вывести число 5, а выводит число 3. Программы выполнилась, но результат не тот что вы ожидали. Такая ошибка может получиться в случае если вы в коде прописали что-то не так. В нашем случае вместо числа 5 написали число 3, поэтому программа сработало, но при этом результат не тот что ожидали. К сожалению, такие ошибки нужно искать в ручном режиме, просматривая строчки написанной вами программы.

Арифметическая ошибка связана с вычислением. Самая частая ошибка такого плана – деление на ноль. Это сделать нельзя и программа выдаст вам ошибку, что квалифицируется как Арифметическая ошибка. Помимо деления на ноль могут быть и другие ошибки связанные с математикой.

Синтаксическая ошибка связана с неверным написанием синтаксисам языка. Каждый язык: C, Java, PHP и другие – имеют специфический синтаксис, в котором будет написан код. Если вы пропустили какой-то необходимый символ при создании какой-либо конструкции в коде, то будет вызвана такая ошибка. Это наиболее простой тип ошибки, так как обычно сама IDE подсказывает что у вас есть такая-то ошибка.

Ошибки могут появляться на моменте сборки проекта и на моменте его запуска. Есть ошибки компиляции, которые возникают в процессе преобразования программы в машинный код. Многие виды ошибок могут происходить на этом этапе, в том числе и синтаксические ошибки. Тут проверяется не только синтаксис программы, но и его логическое выполнение.

Ошибки среды выполнения возникают в момент тестировании программы. Вы ее запустили, работаете в ней и в какой-то момент программа завершается. Думаем вы ни раз такое наблюдали в разных программах. Такое происходит зачастую из-за неверной работы с памятью компьютера. К примеру, можно запустить какую-то задачу на постоянное выполнение. Отведенная память будет перегружена и программа выдаст ошибку. Или же можно в программе попробовать скачать файл с интернета, не убедившись перед этим есть ли доступ к интернету. Если не будет доступа, то программа просто не сможет это сделать и так же выдаст ошибку. Таких примеров сотни и все они будут видны только при тестировании проекта.

Ошибка ресурса возникает, когда значение переменной переполняет максимально допустимое значение. Про переменные мы еще с вами поговорим, а сейчас просто представьте банку, в которую вы вливаете воду. В момент когда вы начнете вливать слишком много воды и она начнет выливаться будет вызвана ошибка ресурсов.

И наконец, ошибки взаимодействия. Они могут возникнуть в связи с несоответствием программного обеспечения с аппаратным интерфейсом. К примеру, вы делали игру под Андроид, а пробуете запустить под iOS.

Как найти ошибку?

В зависимости от типа ошибки способ их отлова будет разным. Если вы работаете внутри IDE, то большинство мелких ошибок будут подсвечены еще на момент написания кода. К примеру, если вы не укажите какой-то символ или начнете выполнять деление на ноль, то программа вам об этом подскажет и попросит исправить ошибку.

Если будет ошибка при построении, то программа не запустится, а в самой IDE будет указан текст ошибки. Такой текст можно загуглить и после найти решение.

Если ошибка логическая или ошибка среды выполнения, то вы сможете ее обнаружить только после запуска проекта. Вы компилируете проект, он у вас запускается и далее вы выполняете действия в вашей программе. Если на каком-то этапе будет ошибка, то программа остановиться и вам нужно будет искать ошибку самостоятельно в коде программы.

Поиск ошибок никогда не был удобным и тем более приятным. На то они и ошибки, чтобы портить, так сказать, жизнь. Вам в будущем нужно просто много раз запускать проект, смотреть на его выполнения на разных стадиях построения проекта и тем самым вы шаг за шагом построите нужное вам приложение.

Завдання до уроку

Вопросы на проверку

Ответьте на несколько вопросов:

  • расскажите какие ошибки бывают? Назовите хотя бы три вида ошибок.
  • как справиться с ошибкой?

Поиск и исправление логических ошибок в программе или коде HTML

Lorem ipsum dolor

Поиск и исправление ошибок в программе — это интересная и необычная задача. Некоторые ошибки найти и исправить несложно. А для других до сих пор конкретных алгоритмов не придумали, поэтому приходится ограничиться лишь обобщенными решениями, следовани е которым облегчит ваш поиск и сделает вашу программу функциональной и эффективной.

Поиск и исправление ошибок в программе

  1. Синтаксические — ошибки, которые допускаются в результате невнимательности программистов: неправильно выбран оператор, пропущена буква или символ, лишние буква, символ, оператор и т. п.
  2. Логические — ошибки, которые возникают от неправильного выполнения скрипта или части кода. Такие ошибки могут привести к критическим ситуациям, когда становится невозможн ой дальнейшая работа или модернизация программы. Как правило, эта категория ошибок очень трудно обнаруживается.
Синтаксические ошибки
  • н аходите нужный валидатор,
  • находите при помощи него синтаксические ошибки,
  • исправляете ошибки.

Логические ошибки

  1. Всегда записывайте ошибку в блокнот или трекер. Как только заметили логическую ошибку в программе, нужно записать ее в трекер. Потому что вы не знаете , сколько уйдет времени и сил на поиск такой ошибки. А в процессе поиска может произойти все что угодно и вы просто можете забыть какие-то важные детали о самой ошибке.
  2. «Ок, Google!». Если вы нашли ошибку, то есть шанс, что она не уникальна и кто-то с ней уже сталкивался. А это значит, что вполне вероятно, что у кого-то уже есть решение этой проблемы. Поэтому попробуйте найти ее решение в сети.
  3. Ищите строку! Если поиск в сети не дал результатов, то запустите программу в отладчике и попробуйте найти строку кода, где возникает ошибка. Это , скорее всего , не решит проблему, но даст вам хоть какое-то представление о ней и позволит продолжить дальнейшие поиски.
  4. Найдите точную строку! Отладчик вам выдаст строку с багом, но , скорее всего , причина будет не в этой строке. Чаще всего причина возникает в данных, которые получила эта строка с багом. Поэтому нужно провести более тщательный анализ и найти причину и природу возникновения ошибки. Ошибки могут происходить по-разным причинам, поэтому это т процесс будет не самым простым и легким.
  5. Исключайте. Может так случиться, что сразу найти нужную строку кода не получится. В таком случае нужно выявить «проблемный» блок кода. Для этого нужно постепенно отключать компоненты программы, пока не будет выявлен «проблемный» компонент.
  6. Нужно исключить проблему в аппаратном обеспечении. Редкий случай, но бывает так, что проблема с «железом» вызывает ошибки с исследуемой программой. Можно обновить операционную систему, среду разработк и , заменить оперативную память и т. д.
  7. Ищите совпадения. Когда возникают ошибки в программе? В одно и то же время? В одном и том же месте? Что обще го у пользователей, у которых возника ю т ошибки? Задавайте подобные вопросы и ищите взаимосвязь. Это м ожет натолкнуть вас на поиск самой проблемы.
  8. Обратитесь за помощью. Не стесняйтесь спрашивать у более опытных коллег, что может быть не так с вашей программой? Как найти ошибки в ко д е и как их исправить? Ведь проблема может быть в чем угодно, а поиски решения могут занять долгое время. А с вами рядом всегда могут оказаться те, к то сможет помочь.

Заключение

Поиск и исправление логических ошибок в программе иногда становится очень стрессовой задачей. Поэтому в первую очередь никогда не нужно паниковать, если ваша программа работает не так , как надо. Не нужно сразу обвинять всех подряд или себя в том , что такая ошибка возникла.

Иногда логические ошибки действительно возникают по стечению обстоятельств и чисто случайно, поэтому только ваш и спокойствие и размеренность помо гут их обнаружить.

Мы будем очень благодарны

если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.

Логические ошибки: основные беды начинающих программистов

Логические ошибки

Опытные программисты знают, что ошибки в программе делятся на два основных типа. Первая разновидность — это баги, которые вылавливаются при компиляции. К ним относятся преимущественно проблемы с синтаксисом, явная несовместимости типов и т.д. Эту разновидность багов исправляют на этапе разработки, так как компилятор «вылетает по ошибке». Их просто невозможно не заметить.

Второй тип – системные или логические ошибки – намного сложнее выявить. Компилятор их не замечает. Программа полностью работоспособна. Но в некоторых случаях она начинает выдавать результаты, отличные от ожидаемых.

Выявить этот вид багов удается только на этапе тестирования. И хорошо, если ошибку удается исправить локальной «заплаткой». Нередко приходится менять практически весь алгоритм. А это – дополнительные затраты времени, сил, а в коммерческих проектах – финансовые, а иногда и репутационные потери.

Застраховаться полностью от логических ошибок невозможно. Но вполне реально изучить самые распространенные типы таких багов и проверять на них программу на самых ранних этапах.

Алгоритм – основа всех основ

Написание алгоритма – это самый первый этап разработки, когда идеи только обретают форму еще без привязки к языку программирования. Нередко начинающие программисты относятся к созданию алгоритма «спустя рукава» — делают только «общие наброски» или вообще приступают к кодингу сразу без предварительной проработки логики «на бумаге».

Такой подход возможен при решении учебных задач на 10-15 строк кода. Но при работе над серьезным программным продуктом пренебрежение алгоритмом – почти гарантированный путь к логическим ошибкам и катастрофическим результатам.

Как работать с алгоритмом:

  • Начинайте с малого . Запишите алгоритм упрощенно, в виде «черных ящиков» (логических блоков без подробностей их работы). Это поможет оценить работоспособность идеи в целом.
  • Двигайтесь сверху вниз . Сначала – общая идея «в целом», далее – детализация основных функций и так далее. Не бойтесь ставить «заглушки» и прорабатывать мелкие детали в последнюю очередь. Двигаться сверху вниз проще и с точки зрения логики, и психологически.
  • Пишите команды «от имени компьютера». Помните, что вы имеете дело не с человеком, а с компьютером, который буквально выполняет команды и после каждого шага ждет ответа на вопрос «что делать». Например, логический блок «сохранение документа» будет понятен вам, но не компьютеру. Он вполне подойдет на этапе крупных блоков в качестве заглушки. Но далее придется проработать все действия пошагово с учетом выбранного языка программирования.
  • Делите код на отдельные модули (блоки) , которые можно будет запускать отдельно друг от друга. Это сильно облегчит как алгоритмизацию, так и процесс отладки.
  • Читайте алгоритм «как будто компьютер» . Проверяйте себя на каждом этапе. Главное правило – одинаковые данные всегда должны вести к одинаковым результатам.

Итак, алгоритм написан и проверен со всех сторон. Выбран язык программирования. Начинается процесс кодинга. Давайте разбираться, на что обращать особое внимание.

Что делать начинающим программистам

«Не туда положил»: о типах данных

Здесь проблемы возникают в двух случаях:

  1. При статической типизации в таких языках, как С++, Java или С# неверно определен тип переменной. Большинство подобных ошибок выявляет компилятор. Но здесь есть свои «лазейки» для багов. Например, в С# вполне возможно «положить» вещественное значение в целочисленную переменную. И оно просто округлится до целого. Т.е. вместо 1,3 у вас будет храниться значение 1. Само собой, все дальнейшие вычисления будут содержать ошибку.
  2. При динамической типизации (JavaScript, Python, PHP) неявное приведение типов – самое обычное дело. А потому здесь даже компилятор промолчит в случае ошибки. Например, вы планируете получить целочисленное значение, для чего отправляете результаты вычислений в переменную типа int. Но программа видит «знаки после запятой», и переменная без вашего участия меняет тип на float.

Самый известный пример подобной ошибки – деление двух целых чисел с остатком.

Как вы думаете, какое число будет выведено на экран после выполнения последней строки? По идее, это должно быть 3,125. Но, например, в C# вы увидите целую цифру «3». Причем, тип переменной С будет float, как вы и заказывали.

Здесь проблема в другом: компилятор сначала проводит целочисленное деление, так как определяет переменные A и B как относящиеся к типу int. И полученный результат отправляет в переменную C (тип float). Целое значение (32 разряда) прекрасно помещается в 64-разрядный float, отведенный под хранение результата. Компилятор не видит ошибки. А у вас в программе появляются неточные вычисления, которые могут повлечь за собой большие проблемы.

Аналогичным образом компилятор округлит значение до целого и в Python 2. А уже в Python 3 алгоритм преобразования типов сработает иначе: сначала определится тип переменной, куда отправляется значение, а потом будет проводиться деление. После компиляции кода в Python 3 вы получите c=3,125.

Необходимо четко понимать, как работает преобразование типов в выбранном языке программирования. И в случае любых сомнений проверять результаты в отладчике.

Высвобождение ресурсов: до 100% загрузки процессора

Если вы работаете с языком, где реализована автоматическая сборка мусора, внимательно следите за тем, как происходит высвобождение ресурсов. В отдельных случаях эта полезная функция может начать работать во вред: отбирать для себя максимум памяти, загружать дополнительными задачами процессор, замедлять и даже «подвешивать» программу.

Например, в Java этот процесс работает так:

  • Виртуальная машина проводит поиск ненужных объектов;
  • Составляет из них очередь на удаление;
  • По мере продвижения очереди очищает ячейки памяти.

В результате очередь может стать настолько большой, что компьютер перестанет с ней справляться. А до удаления всех ненужных объектов дело может даже не дойти.

Как итог, программа «загрязняет» память служебной информацией. Кроме того, формируется уязвимость: в этой «свалке данных» могут оказаться логины с паролями и другие личные данные.

Намного надежнее своевременно применять функции типа try-with-resources и try-finally. И все ресурсы очищать в том коде, где вы их получили.

И еще: не забывайте закрывать сессии и файлы сразу после того, как они перестают быть нужны. Это должно быть также естественно, как закрыть скобку в коде.

Конфликт интересов

Конфликт потоков: кто первый успеет?

Если программа работает с несколькими потоками одновременно, необходимо исключить ситуацию конфликта потоков. Так бывает, когда процессы наперегонки пытаются работать с общими ресурсами, в итоге нарушают целостность данных и последовательность действий.

Например: первый поток в результате вычислений получает значение 1, отправляет его в переменную. В это время второй поток перехватывает доступ и обнуляет эту переменную. А первый – сохраняет значение. В результате вы планировали запомнить значение 1. А у вас сразу после вычислений сохраняется 0. И далее копятся ошибка за ошибкой.

Чтобы избежать этой проблемы не забывайте при работе с разными потоками ставить блокировки, чтобы они не обращались одновременно к одним и тем же ресурсам. Можно применять и другие методы синхронизации – события, семафоры, критические секции.

Переменные: склонность к глобализации

Эта ошибка популярна у новичков – стремление объявить сразу все переменные и сделать их глобальными. В результате таких действий вы:

  • перегружаете ресурсы оборудования;
  • получаете множество уязвимостей, которые сложно закрыть;
  • усложняете в разы отладку и поиск багов.

На глобальном уровне определяют только необходимый минимум – те самые глобальные переменные, с которыми работают практически все модули. Все остальные объявляйте в тех модулях, где они работают. И не забывайте об идентификаторах ограничения доступа: public, private и protected.

Переполнение буфера в С/С++: «танцы на граблях»

В большинстве современных языках программирования высокого уровня вопрос буферизации решен на автоматическом уровне. Например, Java самостоятельно контролирует размер буфера и определяет границы массивов.

Но нередко для экономии ресурсов программисты используют C-библиотеки. В этом случае очень важно следить за буферизацией. Дело в том, что языки C/С++ очень уязвимы к переполнению буфера. Если он окажется меньше, чем нужно для работы, программа попытается использовать память за пределами выделенного участка. Результат – многочисленные, можно сказать, легендарные ошибки, когда в обрабатываемые данные попадает «неведомый мусор».

Хуже того, это очень известная уязвимость. С 1988 года хакеры пользуются этой «дырой», чтобы подменить адрес возврата в стеке на собственный. Так в программу попадает подставная функция, которая передает управление коду мошенников.

Изучите особенности работы с буфером и методы борьбы с его переполнением, чтобы не пополнить число «танцующих на граблях с 30-летней историей».

Отладка и поиск логических багов

И, напоследок, несколько советов, как выявить проблему, если вы подозреваете, что с программой что-то не так.

  • Пользуйтесь возможностями отладчика вашей IDE . Ставьте контрольные точки, отражайте на консоли ход выполнения и значения переменных, переходите в «пошаговый режим» выполнения в наиболее «подозрительных» участках кода. Так вы быстрее сможете локализовать проблему.
  • Помните: компилятор может неправильно указывать строку с ошибкой . Если вам повезло, и компилятор помог вам выявить баг, не спешите радоваться. При «завершении с ошибкой» вы видите номер строки, в которой выполнение программы стало невозможным. Если проблема в простейшей опечатке (синтаксис), то строка с багом вам известна. В случае логических ошибок вероятнее всего, проблема появилась на более ранних этапах работы программы. А в указанной строке была попытка использовать ошибочные данные, что и привело к аварийному завершению.
  • Старый добрый листинг программы тоже может помочь . Если вы запутались и не знаете, что делать, распечатайте код и попробуйте его «выполнить» как будто вы – и есть компьютер. Шаг за шагом двигайте по командам. Переходите от блока к блоку так, как это делает программа. На каждом этапе вычисляйте и фиксируйте значения переменных (калькулятором пользоваться можно). И сверяйте результаты с ожидаемыми. Все в порядке? Двигайтесь дальше. Что-то не так? Ура! Вы локализовали баг. Можно возвращаться за компьютер и разбираться подробнее в этом фрагменте кода в отладчике.

И самое главное: не бойтесь что-то менять, в том числе, на глобальном уровне. Лучше переписать «сырой» код на раннем этапе разработки практически полностью, чем из-за серьезной логической ошибки терять в скорости и качестве работы программы, пытаясь использовать кучу «заплаток». От ошибок не застрахован никто. Потраченного времени жаль, но это – ваш личный практический опыт. А программа должна работать быстро, надежно и, самое главное, правильно.

Как искать и исправлять ошибки в коде

У начинающих программистов поиск и устранение ошибок (багов — от англ. bug) занимает очень много времени. В этой статье предложена пошаговая инструкция, которая поможет найти и устранить ошибки.

Обложка поста Как искать и исправлять ошибки в коде

Искать ошибки в программах — непростая задача. Здесь нет никаких готовых методик или рецептов успеха. Можно даже сказать, что это — искусство. Тем не менее есть общие советы, которые помогут вам при поиске. В статье описаны основные шаги, которые стоит предпринять, если ваша программа работает некорректно.

Шаг 1: Занесите ошибку в трекер

После выполнения всех описанных ниже шагов может так случиться, что вы будете рвать на себе волосы от безысходности, все еще сидя на работе, когда поймете, что:

  1. Вы забыли какую-то важную деталь об ошибке, например, в чем она заключалась.
  2. Вы могли делегировать ее кому-то более опытному.

Трекер поможет вам не потерять нить размышлений и о текущей проблеме, и о той, которую вы временно отложили. А если вы работаете в команде, это поможет делегировать исправление коллеге и держать все обсуждение в одном месте.

Вы должны записать в трекер следующую информацию:

  1. Что делал пользователь.
  2. Что он ожидал увидеть.
  3. Что случилось на самом деле.

Это должно подсказать, как воспроизвести ошибку. Если вы не сможете воспроизвести ее в любое время, ваши шансы исправить ошибку стремятся к нулю.

Шаг 2: Поищите сообщение об ошибке в сети

Если у вас есть сообщение об ошибке, то вам повезло. Или оно будет достаточно информативным, чтобы вы поняли, где и в чем заключается ошибка, или у вас будет готовый запрос для поиска в сети. Не повезло? Тогда переходите к следующему шагу.

Шаг 3: Найдите строку, в которой проявляется ошибка

Если ошибка вызывает падение программы, попробуйте запустить её в IDE под отладчиком и посмотрите, на какой строчке кода она остановится. Совершенно необязательно, что ошибка будет именно в этой строке (см. следующий шаг), но, по крайней мере, это может дать вам информацию о природе бага.

Шаг 4: Найдите точную строку, в которой появилась ошибка

Как только вы найдете строку, в которой проявляется ошибка, вы можете пройти назад по коду, чтобы найти, где она содержится. Иногда это может быть одна и та же строка. Но чаще всего вы обнаружите, что строка, на которой упала программа, ни при чем, а причина ошибки — в неправильных данных, которые появились ранее.

Если вы отслеживаете выполнение программы в отладчике, то вы можете пройтись назад по стектрейсу, чтобы найти ошибку. Если вы находитесь внутри функции, вызванной внутри другой функции, вызванной внутри другой функции, то стектрейс покажет список функций до самой точки входа в программу (функции main() ). Если ошибка случилась где-то в подключаемой библиотеке, предположите, что ошибка все-таки в вашей программе — это случается гораздо чаще. Найдите по стектрейсу, откуда в вашем коде вызывается библиотечная функция, и продолжайте искать.

Шаг 5: Выясните природу ошибки

Ошибки могут проявлять себя по-разному, но большинство из них можно отнести к той или иной категории. Вот наиболее частые.

  1. Ошибка на единицу
    Вы начали цикл for с единицы вместо нуля или наоборот. Или, например, подумали, что метод .count() или .length() вернул индекс последнего элемента. Проверьте документацию к языку, чтобы убедиться, что нумерация массивов начинается с нуля или с единицы. Эта ошибка иногда проявляется в виде исключения Index out of range .
  2. Состояние гонки
    Ваш процесс или поток пытается использовать результат выполнения дочернего до того, как тот завершил свою работу. Ищите использование sleep() в коде. Возможно, на мощной машине дочерний поток выполняется за миллисекунду, а на менее производительной системе происходят задержки. Используйте правильные способы синхронизации многопоточного кода: мьютексы, семафоры, события и т. д.
  3. Неправильные настройки или константы
    Проверьте ваши конфигурационные файлы и константы. Я однажды потратил ужасные 16 часов, пытаясь понять, почему корзина на сайте с покупками виснет на стадии отправки заказа. Причина оказалась в неправильном значении в /etc/hosts , которое не позволяло приложению найти ip-адрес почтового сервера, что вызывало бесконечный цикл в попытке отправить счет заказчику.
  4. Неожиданный null
    Бьюсь об заклад, вы не раз получали ошибку с неинициализированной переменной. Убедитесь, что вы проверяете ссылки на null , особенно при обращении к свойствам по цепочке. Также проверьте случаи, когда возвращаемое из базы данных значение NULL представлено особым типом.
  5. Некорректные входные данные
    Вы проверяете вводимые данные? Вы точно не пытаетесь провести арифметические операции с введенными пользователем строками?
  6. Присваивание вместо сравнения
    Убедитесь, что вы не написали = вместо == , особенно в C-подобных языках.
  7. Ошибка округления
    Это случается, когда вы используете целое вместо Decimal , или float для денежных сумм, или слишком короткое целое (например, пытаетесь записать число большее, чем 2147483647, в 32-битное целое). Кроме того, может случиться так, что ошибка округления проявляется не сразу, а накапливается со временем (т. н. Эффект бабочки).
  8. Переполнение буфера и выход за пределы массива
    Проблема номер один в компьютерной безопасности. Вы выделяете память меньшего объема, чем записываемые туда данные. Или пытаетесь обратиться к элементу за пределами массива.
  9. Программисты не умеют считать
    Вы используете некорректную формулу. Проверьте, что вы не используете целочисленное деление вместо взятия остатка, или знаете, как перевести рациональную дробь в десятичную и т. д.
  10. Конкатенация строки и числа
    Вы ожидаете конкатенации двух строк, но одно из значений — число, и компилятор пытается произвести арифметические вычисления. Попробуйте явно приводить каждое значение к строке.
  11. 33 символа в varchar(32)
    Проверяйте данные, передаваемые в INSERT , на совпадение типов. Некоторые БД выбрасывают исключения (как и должны делать), некоторые просто обрезают строку (как MySQL). Недавно я столкнулся с такой ошибкой: программист забыл убрать кавычки из строки перед вставкой в базу данных, и длина строки превысила допустимую как раз на два символа. На поиск бага ушло много времени, потому что заметить две маленькие кавычки было сложно.
  12. Некорректное состояние
    Вы пытаетесь выполнить запрос при закрытом соединении или пытаетесь вставить запись в таблицу прежде, чем обновили таблицы, от которых она зависит.
  13. Особенности вашей системы, которых нет у пользователя
    Например: в тестовой БД между ID заказа и адресом отношение 1:1, и вы программировали, исходя из этого предположения. Но в работе выясняется, что заказы могут отправляться на один и тот же адрес, и, таким образом, у вас отношение 1:многим.

Если ваша ошибка не похожа на описанные выше, или вы не можете найти строку, в которой она появилась, переходите к следующему шагу.

Шаг 6: Метод исключения

Если вы не можете найти строку с ошибкой, попробуйте или отключать (комментировать) блоки кода до тех пор, пока ошибка не пропадет, или, используя фреймворк для юнит-тестов, изолируйте отдельные методы и вызывайте их с теми же параметрами, что и в реальном коде.

Попробуйте отключать компоненты системы один за другим, пока не найдете минимальную конфигурацию, которая будет работать. Затем подключайте их обратно по одному, пока ошибка не вернется. Таким образом вы вернетесь на шаг 3.

Шаг 7: Логгируйте все подряд и анализируйте журнал

Пройдитесь по каждому модулю или компоненту и добавьте больше сообщений. Начинайте постепенно, по одному модулю. Анализируйте лог до тех пор, пока не проявится неисправность. Если этого не случилось, добавьте еще сообщений.

Ваша задача состоит в том, чтобы вернуться к шагу 3, обнаружив, где проявляется ошибка. Также это именно тот случай, когда стоит использовать сторонние библиотеки для более тщательного логгирования.

Шаг 8: Исключите влияние железа или платформы

Замените оперативную память, жесткие диски, поменяйте сервер или рабочую станцию. Установите обновления, удалите обновления. Если ошибка пропадет, то причиной было железо, ОС или среда. Вы можете по желанию попробовать этот шаг раньше, так как неполадки в железе часто маскируют ошибки в ПО.

Если ваша программа работает по сети, проверьте свитч, замените кабель или запустите программу в другой сети.

Ради интереса, переключите кабель питания в другую розетку или к другому ИБП. Безумно? Почему бы не попробовать?

Если у вас возникает одна и та же ошибка вне зависимости от среды, то она в вашем коде.

Шаг 9: Обратите внимание на совпадения
  1. Ошибка появляется всегда в одно и то же время? Проверьте задачи, выполняющиеся по расписанию.
  2. Ошибка всегда проявляется вместе с чем-то еще, насколько абсурдной ни была бы эта связь? Обращайте внимание на каждую деталь. На каждую. Например, проявляется ли ошибка, когда включен кондиционер? Возможно, из-за этого падает напряжение в сети, что вызывает странные эффекты в железе.
  3. Есть ли что-то общее у пользователей программы, даже не связанное с ПО? Например, географическое положение (так был найден легендарный баг с письмом за 500 миль).
  4. Ошибка проявляется, когда другой процесс забирает достаточно большое количество памяти или ресурсов процессора? (Я однажды нашел в этом причину раздражающей проблемы «no trusted connection» с SQL-сервером).
Шаг 10: Обратитесь в техподдержку

Наконец, пора попросить помощи у того, кто знает больше, чем вы. Для этого у вас должно быть хотя бы примерное понимание того, где находится ошибка — в железе, базе данных, компиляторе. Прежде чем писать письмо разработчикам, попробуйте задать вопрос на профильном форуме.

Ошибки есть в операционных системах, компиляторах, фреймворках и библиотеках, и ваша программа может быть действительно корректна. Но шансы привлечь внимание разработчика к этим ошибкам невелики, если вы не сможете предоставить подробный алгоритм их воспроизведения. Дружелюбный разработчик может помочь вам в этом, но чаще всего, если проблему сложно воспроизвести вас просто проигнорируют. К сожалению, это значит, что нужно приложить больше усилий при составлении багрепорта.

Полезные советы (когда ничего не помогает)
  1. Позовите кого-нибудь еще.
    Попросите коллегу поискать ошибку вместе с вами. Возможно, он заметит что-то, что вы упустили. Это можно сделать на любом этапе.
  2. Внимательно просмотрите код.
    Я часто нахожу ошибку, просто спокойно просматривая код с начала и прокручивая его в голове.
  3. Рассмотрите случаи, когда код работает, и сравните их с неработающими.
    Недавно я обнаружил ошибку, заключавшуюся в том, что когда вводимые данные в XML-формате содержали строку xsi:type=’xs:string’ , все ломалось, но если этой строки не было, все работало корректно. Оказалось, что дополнительный атрибут ломал механизм десериализации.
  4. Идите спать.
    Не бойтесь идти домой до того, как исправите ошибку. Ваши способности обратно пропорциональны вашей усталости. Вы просто потратите время и измотаете себя.
  5. Сделайте творческий перерыв.
    Творческий перерыв — это когда вы отвлекаетесь от задачи и переключаете внимание на другие вещи. Вы, возможно, замечали, что лучшие идеи приходят в голову в душе или по пути домой. Смена контекста иногда помогает. Сходите пообедать, посмотрите фильм, полистайте интернет или займитесь другой проблемой.
  6. Закройте глаза на некоторые симптомы и сообщения и попробуйте сначала.
    Некоторые баги могут влиять друг на друга. Драйвер для dial-up соединения в Windows 95 мог сообщать, что канал занят, при том что вы могли отчетливо слышать звук соединяющегося модема. Если вам приходится держать в голове слишком много симптомов, попробуйте сконцентрироваться только на одном. Исправьте или найдите его причину и переходите к следующему.
  7. Поиграйте в доктора Хауса (только без Викодина).
    Соберите всех коллег, ходите по кабинету с тростью, пишите симптомы на доске и бросайте язвительные комментарии. Раз это работает в сериалах, почему бы не попробовать?
Что вам точно не поможет
  1. Паника
    Не надо сразу палить из пушки по воробьям. Некоторые менеджеры начинают паниковать и сразу откатываться, перезагружать сервера и т. п. в надежде, что что-нибудь из этого исправит проблему. Это никогда не работает. Кроме того, это создает еще больше хаоса и увеличивает время, необходимое для поиска ошибки. Делайте только один шаг за раз. Изучите результат. Обдумайте его, а затем переходите к следующей гипотезе.
  2. «Хелп, плиииз!»
    Когда вы обращаетесь на форум за советом, вы как минимум должны уже выполнить шаг 3. Никто не захочет или не сможет вам помочь, если вы не предоставите подробное описание проблемы, включая информацию об ОС, железе и участок проблемного кода. Создавайте тему только тогда, когда можете все подробно описать, и придумайте информативное название для нее.
  3. Переход на личности
    Если вы думаете, что в ошибке виноват кто-то другой, постарайтесь по крайней мере говорить с ним вежливо. Оскорбления, крики и паника не помогут человеку решить проблему. Даже если у вас в команде не в почете демократия, крики и применение грубой силы не заставят исправления магическим образом появиться.
Ошибка, которую я недавно исправил

Это была загадочная проблема с дублирующимися именами генерируемых файлов. Дальнейшая проверка показала, что у файлов различное содержание. Это было странно, поскольку имена файлов включали дату и время создания в формате yyMMddhhmmss . Шаг 9, совпадения: первый файл был создан в полпятого утра, дубликат генерировался в полпятого вечера того же дня. Совпадение? Нет, поскольку hh в строке формата — это 12-часовой формат времени. Вот оно что! Поменял формат на yyMMddHHmmss , и ошибка исчезла.

Перевод статьи «How to fix bugs, step by step»

Отладка *

Lane margining: как оценить качество PCIe-соединения без дополнительной аппаратуры

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 3.8K

При запуске новых плат и устройств с PCIe-соединениями недостаточно просто вставить карту в слот. Нужно так настроить эквалайзеры, редрайверы, пресеты и ретаймеры, чтобы на каждой полосе «поднялся линк», то есть установилось соединение. Это значит, что приемопередатчики на обоих концах распознали друг друга, договорились о кодировке и скорости передачи.

Долгое время без специального дорогостоящего инструмента нельзя было убедиться в устойчивости линка: что он не пропадает при малейших воздействиях температуры, влажности или любопытных лапок. То есть нелегко было узнать количественный запас по уровню сигнала, насколько он близок к границе потери различимости физических уровней — а значит, и разрыва соединения. Эта безнадежная ситуация изменилась с появлением четвертого поколения стандарта PCIe.

Всего голосов 38: ↑48 и ↓-10 +58
Добавить в закладки 39

Новости

все подряд лучшие

Ассемблер: x86/x86_64/Arm32/Arm64

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 7.9K

Я достаточно давно решил ознакомится с ассемблером архитектуры Arm. По большей части для ознакомления и понимания внутренних процессов архитектуры. Чем больше я изучал литературу и различные источники, тем больше я понимал, что нужна практика. Я решил вспомнить ассемблер для x86-х машин и заодно потренироваться на архитектуре Arm.

Но как всегда для практики надо быть подготовленным, а как оказалось, я был не подготовлен.

Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Добавить в закладки 81

Программированию конец?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 27 мин
Количество просмотров 69K
Recovery Mode

Данная статья является переводом видеоролика с канала Мэтта Вулфи, который в основном посвящен теме искусственного интеллекта.

В данном видео Мэтт Вулфи обсуждает вопрос, который волнует многих: сможет ли искусственный интеллект заменить программистов? Он рассматривает текущее состояние дел и будущие возможности ИИ в программировании.

Основные моменты видео:

Разногласия в части темы замены программистов Искусственным Интеллектом.

Автоматизация задач с помощью ИИ: написание и отладка кода.

Влияние ИИ на участие разработчиков в процессе.

Необходимость наличия связующего звена между ИИ и конечными пользователями.

А также много другое и капелька теории!

Всего голосов 95: ↑28 и ↓67 -39
Добавить в закладки 66

Разница между тестированием и отладкой в разработке программного обеспечения: ключевые аспекты

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 2.2K

Для достижения высокого качества программного продукта, как тестирование, так и отладка играют решающую роль. Каждый из этих процессов вносит свой вклад в итеративный цикл улучшения программного продукта, обеспечивая его надежность, стабильность и соответствие требованиям пользователей.

Значение тестирования

1. Обеспечение соответствия требованиям: Тестирование помогает убедиться, что программное обеспечение соответствует всем функциональным и нефункциональным требованиям, выдвигаемым заказчиками или пользователями продукта. Это обеспечивает, что программное обеспечение выполняет только необходимые функции и работает в соответствии с ожиданиями.

2. Выявление дефектов: Через процессы тестирования обнаруживаются ошибки и дефекты, которые могут быть пропущены разработчиками во время программирования. Раннее выявление этих проблем снижает стоимость их устранения и способствует повышению качества продукта.

Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Добавить в закладки 16

KolibriOS: пробуем ассемблер

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.2K
Recovery Mode

Решил потренироваться на ассемблере под x86 и выбор мой пал на KolibryOS. Ведь как-никак это ОС была написана на ассемблере и для использования ассемблера. И я хотел именно из самой KolibriOS писать код. Но. Наверное, зря я это всё затеял.

Как оказалось, примеров кода не мало и не много. А так как я привык к Dos, Windows или Linux, то и ожидал что-нибудь в этом роде. Код, код и ещё раз код. Макросы не так часто встречаются. Ну и уж точно не весь код из одних макросов (утрирую).

Пример кода из «официального источника» вносит больше сумятицы, чем понимания, что происходит в данном коде. И. там нет никакого объяснения этим «буквенным значениям». Есть только то, что ссылаются на файл «macros.inc». Если просматривать источники интернета, то где‑то более понятно написано и даже рассказывают, что взять «macros.inc» (и многие другие файлы можно на SVN KolibriOS и, как оказалось, ещё можно на GitHub (дублируется?).

Покопавшись в файле «macros.inc», а так же на просторах интернета и найдя пример (смотрите код Fasm), я понял, что всё становится на свои места и более‑менее проясняется.

Всего голосов 31: ↑30 и ↓1 +29
Добавить в закладки 43

36 багов 29 февраля 2024

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 3.8K

Что ж, на дворе 2024 год, и снова наступил високосный день. Как я делал в предыдущие високосные годы, я перечислю столько сообщений об ошибках и сбоях, сколько смогу. Эта страница будет часто обновляться в течение следующих нескольких дней. Вам также может быть интересно посмотреть на происшествия 2020 и 2016 годов.

Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Добавить в закладки 12

Как найти поверхность атаки незнакомых приложений с помощью Natch

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 1.7K

Поиск ошибок в программах дело творческое и интересное. Чаще всего мы ищем ошибки в своём коде, чтобы его починить. Кто-то может искать ошибки в чужом коде, чтобы его сломать или поучастовать в баунти-программе.

А вот где именно искать ошибки? Какие функции тестировать? Хорошо, если программа полностью ваша. Но что если вы занимаетесь тестированием, а эти программисты постоянно придумывают что-то новое? Никаких рук не напасёшься.

Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Добавить в закладки 21

Реверс-инжиниринг программ DOS как в старом добром 1990-м

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 7.2K

На видео выше я записал наглядную реализацию процесса, описанного в разделе «Сборка и установка».

Эта статья посвящена запуску SoftICE, популярного отладчика для DOS и Windows, в эмулированной среде MS-DOS, а также обходу недостатка Bochs, эмулятора IA-32 (x86) PC.
Весь процесс выполнялся из-под Linux. Не знаю, получится ли проделать то же самое в MacOS, не говоря уже о Windows.

Всего голосов 61: ↑60 и ↓1 +59
Добавить в закладки 63

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 1)

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 18 мин
Количество просмотров 9.7K

Предыстория

В сфере АСУ ТП инженерам по работе приходится не только писать ПО, но и использовать готовое ПО от производителей оборудования. В связи с санкциями, многие поставщики покинули РФ, а оборудование и ПО необходимо продолжать эксплуатировать дальше.

В данной статье будет расмотрена WinFXNet — программа производителя Schneider Electric (ESMI) для конфигурирования станций пожарной сигнализации серии Esmi FX. К сожалению, из-за санкций, ключ USB Esmi FX FFS00393016 приобрести нельзя, а он, в свою очередь, имеет встроенный таймер, который настроен на 4-летний период. У многих данный ключ по времени уже закончился, плюс скоро закончится и лицензия на само ПО (файл формата lic). Поэтому достаем дизассемблеры и посмотрим, можно ли обойти данную защиту.

Disclaimer: Данная заметка написана в ознакомительных целях и не является руководством к действиям. Хотя, понимая всю безвыходность данной ситуации, как временное решение имеет право на жизнь, но решать только вам. Статья написана как туториал, поэтому постараюсь детально описать все шаги поиска нужных мест в программе.

Всего голосов 101: ↑96 и ↓5 +91
Добавить в закладки 96

Три вопроса, которые сделают из вас отличного утёнка

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 3.3K

Как человек, который работает консультантом по бесперебойной работе и техническому обеспечению надёжности в Postgres, я провел много часов, выполняя функции резинового утёнка. Теперь могу заткнуть за пояс даже самую проницательную игрушку для купания.

Метод утёнка в отладке – это распространенное шутливое обозначение для практики, в рамках которой человек вслух объясняет сложную проблему, загнавшую его в тупик. Часто простой перевод собственных затруднений в слова приводит к неожиданному прозрению, которое расчищает путь вперед. В качестве собеседника может с равным успехом выступать и неодушевленный предмет, например резиновый утёнок. Откуда и название.

Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Добавить в закладки 29

Отладка в PL/SQL Developer

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 6.7K

Привет! Меня зовут Алексей Маряхин, я работаю разработчиком на Oracle и пишу много, очень много кода. И когда программа ведёт себя не так, как ожидалось, на помощь приходит отладка.

Не так давно выяснил, что не все разработчики владеют функционалом отладки или знают её фичи. А если код сложный и баги искать всё равно надо? Литературы на русском языке про отладку практически нет.

Тогда я собрал подробный гайд для коллег и провёл внутренний семинар по обмену опытом. Материал получился настолько подробным и полезным, что решил поделиться им с сообществом программистов. На примере инструментов для работы с СУБД Oracle, которые используются у нас в компании, посмотрим, как работает отладка, сравним их в теории и узнаем, что внутри.

В серии из двух статей подробно расскажу о способах, инструментах и нюанса отладки кода PL/SQL. Первая часть — про инструмент PL/SQL Developer. Поехали!

Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Добавить в закладки 42

Нельзя писать безопасный код на C++ без санитайзеров

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 19K

С++ видится мне огромным франкенштейном: очень уж много разнообразных способов описать свои намерения. В добавок к этому язык пропагандирует политику zero-cost abstractions , из которой следует (помимо прочего), что программист в ответе за все свои действия. Однако, работая с большими кодовыми базами, становится крайне тяжело держать в уме различные тонкости языка, которые держать в уме нужно — иначе Undefined Behavior.

В данной статье хочу рассказать о трех интересных случаях UB, с которыми столкнулся при разработке на С++. Не думаю, что опытным разработчикам примеры из статьи будут полезны, но, полагаю, что начинающим разработчикам смогу показать на своем примере, как не стоит писать код на C++.

Всего голосов 40: ↑32 и ↓8 +24
Добавить в закладки 79

Обработка ошибок с помощью IExceptionHandler в ASP.NET Core 8.0

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 9.7K

Давайте рассмотрим, как вы можете реализовать обработку ошибок, используя IExceptionHandler в .NET Core 8.0. Этот подход следует похожим паттернам предыдущих методов обработки ошибок в ASP.NET Core, но добавляет дополнительную возможность внедрения вашей собственной логики обработки исключений в exception handling middleware.

Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Добавить в закладки 53

Ближайшие события

Дата 13 мая
Время 20:00

Дата 14 мая
Время 19:00

Дата 14 мая
Время 20:00

Дата 15 мая
Время 19:00

Дата 15 мая
Время 20:00

Дата 15 мая
Время 20:00

Дата 16 мая
Время 20:00

Дата 18 мая
Время 14:00 – 23:59
Москва • Онлайн

Дата 22 мая
Время 20:00

Дата 30 мая
Время 11:00 – 23:00

Дата 6 июня
Время 09:00 – 20:00

Дата 20 июня
Время 09:00 – 19:00
Екатеринбург
Влево Вправо

Безумный шляпник: будни IT-специалиста

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 5.2K

Привет, я руководитель проектов (ВКС, мультимедиа, телефония) в компании «Максофт» Денис Быстров. Маркетологи назвали бы эту статью «кейсами», а мы называем «сначала не поняли, а потом как поняли». Четыре истории про телефонию, посмотрите, вдруг у вас тоже так бывало?

Всего голосов 12: ↑3 и ↓9 -6
Добавить в закладки 7

Coroutine Stacks — плагин для отладки корутин Kotlin

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 4.1K

В рамках программы Google Summer of Code 2023 мы с моим студентом разработали плагин для Intellij IDEA, который является аналогом Parallel Stacks из Visual Studio, CLion и Rider для Kotlin coroutines. Плагин анализирует стек трейсы каждой корутины в приложении и строит граф, объединяя общие наборы стек фреймов в вершины. Таким образом, во время отладки вашего приложения вы можете проанализировать
потоки выполнения всех корутин в вашей программе.

Всего голосов 19: ↑19 и ↓0 +19
Добавить в закладки 32

Упрощение отладки с помощью unit-тестов

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.7K

Вроде бы отладка это очевидное свойство тестирования, но мне часто встречались ситуации когда разработчик видел в написании тестов только необходимость самого тестирования. Unit-тесты позволяют также упростить процесс отладки ситуаций, для которых необходимо выполнять много предварительных действий, чтобы дойти до отлаживаемого места в коде. По опыту это особенно актуально для embedded проектов, где тратиться куча времени на то, чтобы воспроизвести один единственный кейс.

Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Добавить в закладки 28

Как Чинить Программные Ошибки?

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 3.6K
Ретроспектива

В программировании микроконтроллеров регулярно приходится занимаются починкой bug(ов).

При этом все bug(и) уникальные. Поиск причины каждой конкретной осечки это скорее искусство. Починка программ сродни работы детектива.

Есть ли универсальные приемы того как искать причину программных ошибок?

Считаю, что да. Подробности в тексте.

Всего голосов 14: ↑8 и ↓6 +2
Добавить в закладки 17

Переезд на Астра Линукс

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 37K

Бывает ситуация, когда вот стоит нормальный, не ветхий дом с жильцами, с работающими коммуникациями. И простоял бы он так еще много лет. Но принято решение проложить новую магистраль и дом ей мешает. Можно снести дом, недалеко построить новый и жильцов туда переселить. А можно переместить в нужное место сам этот дом прямо вместе с жильцами и тараканами.

Такая аналогия приходит на ум после принятия решения о переходе с платформы Windows на пока единственную сертифицированную альтернативу – ОС Астра Линукс. Как жильцы гипотетического дома не могли отменить решение о магистрали, так и мы не можем отменить это решение. Придется переходить. Однако легко сказать «перейти». Когда я познакомился с IBM-PC/XT, какой-нибудь Торвальдс еще школу не кончил. За эти годы (чего уж там годы — десятилетия) появилось много привычек, приемов, навыков. Жалко все это оставлять ради принудительного перехода в другую среду. И приходит мысль – попытаться переехать, так сказать, всем домом, а не строить новый.

Всего голосов 48: ↑42 и ↓6 +36
Добавить в закладки 66

Process Memory Map

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 6.9K

Я программист, а то что я еще и реверсер — ну. так совпало. И как любому из людей занимающимся реверсом мне всегда не хватает функционала отладчика. Постоянно приходится допиливать под конкретную задачу какие-то утилитарные вещи и однажды.
Однажды я решил — хватит, каждый раз пилить новое достаточно утомительно, а что если взять и объединить все наработки в один инструмент и пользоваться именно им!
Это будет скорее рекламный пост — но не спешите минусовать, возможности утилиты, о которой пойдет речь, а называется она Process Memory Map, весьма обширны, и возможно вам понравится 🙂

Итак — что это такое? Она похожа на всем известный инструмент от Марка Руссиновича VMMap (которая кстати частично основана на коде Джефри Рихтера), её задача проанализировать сторонний процесс и вытащить из него максимум данных, о которых она знает.

Всего голосов 63: ↑63 и ↓0 +63
Добавить в закладки 68

Проблема объёма логов

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.6K

Когда на нашей рабочей системе происходит какая-либо ошибка, нам хочется, чтобы логи содержали всю необходимую информацию о том, из-за чего она произошла. На достаточно сложных системах это приводит к сбору большого количества данных: какие этапы обработки были выполнены, с какими аргументами вызывались те или иные методы, что вернули запросы к внешним системам и т. д. Проблема заключается в том, что эту информацию нам приходится собирать даже в случае, если никакой ошибки не произошло. А это приводит к росту объёма наших логов, за который нам приходится платить деньги.

Уровни логирования (error, warning, information, . ) здесь помогают мало. Обычно для приложения выставляется некий целевой уровень (например, information). Это означает, что все записи с уровнем выше или равным данному попадают в логи, а менее значимые выбрасываются. Но в тот момент, когда происходит ошибка, для нас наибольший интерес представляют именно записи debug-уровня, которые обычно и выбрасываются. Хорошо, если ошибка встречается довольно часто. В это случае можно временно опустить целевой уровень логирования системы, собрать информацию об ошибке, а потом вернуть уровень назад. Таким образом объём собираемых логов возрастёт только временно. Если же ошибка встречается достаточно редко, такой подход хоть и возможен, но не очень удобен, поскольку приводит к значительному росту объёма логов.

Можно ли как-то улучшить сложившуюся ситуацию? Я думаю, что можно. Сразу оговорюсь, что в этой статье я предлагаю не готовое решение, а скорее пожелание к существующим системам логирования, поскольку реализация этого подхода по-видимому потребует внесения изменений в их исходный код.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *